c4d脸颊绑定

上一章章节目录下一章 2025-04-07已有34人阅读 评论(0)

c4d脸颊绑定


解决方法:

1、右键身体模型,角色标签-姿态变形,勾选点,将姿态0改名字为左脸颊凸起。

2、在雕刻工具里,选用拉取让左脸颊凸起,并平滑工具平滑一下,点击身体后面的姿态变形标签,拖动强度进度条就可以控制脸颊。

3、选择左脸颊凸起,右键复制粘贴,改名右脸颊凸起,右键反转X,这样就可以控制右脸颊了。

4、添加圆环样条,C掉,缩小,一半圆环移动到左脸里面,命名左脸颊凸起,放到头控制器下表情总控下第一行,冻结一下要不然会变形。右键它,添加xpresso标签,将这个左脸颊凸起控制器拖进来,将坐标的X轴拖到输出端,还有把身体后的姿态变形拖进来,在输入端选左脸颊凸起强度,最后将两个组件连接起来。在姿态变形模式改成动画,这样就可以移动控制器的x轴控制脸颊了。

5、左脸颊凸起控制器,角色,镜像工具,左改成右,轴改xy。点击右脸颊凸起控制器后的xpresso标签,将左脸颊凸起强度改成右脸颊凸起强度,移动X轴如果控制无效,就要到身体后面的姿态变形图标中编辑模式下,勾选右脸颊凸起的后面复选框,再切换回动画模式,这样移动X轴就可以控制右脸颊了。


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